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1.
零和竞争 -
https://baike.baidu.com/item/零和竞争
零和竞争zero game,通常指一种技术的应用带来的市场份额上的增加,必然会导致另一种技术在市场份额的减少,双方加起来的总变化量为零。
零和竞争也用来比喻无法带来总量增加或整体进步的恶性竞争。
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2.
零和对策 -
https://baike.baidu.com/item/零和对策
零和对策,一方的所得,恰好是对方的所失。
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3.
二人零和对策 -
https://baike.baidu.com/item/二人零和对策
二人零和对策,是指参与对策的局中人只有两个每个人的策略集均为有限集且两个局中人的赢利之和为零(或某个常数)。
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4.
零和 -
https://baike.baidu.com/item/零和
零和zero sum,是指赌博中,双方相同的获胜概率。
在政治中,两个国家的势均力敌的实力可以被称作“零和”。
“零和”是博弈论的一个概念,意思是双方博弈,一方得利必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少,双方得失相抵,总数为零,所以称为“零和”。
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5.
零和博弈 -
https://baike.baidu.com/item/零和博弈/3562463
零和博弈zero-sum game,,又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。
它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,故双方不存在合作的可能。
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6.
你死我活 -
https://baike.baidu.com/item/你死我活/33914
你死我活,指只有一方死了,另一方才能活下去;形容双方矛盾之大或斗争之激烈。
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7.
零和游戏 -
https://baike.baidu.com/item/零和游戏/5602219
零和游戏,又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论,是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。
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