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1.
世界坐标系 -
https://baike.baidu.com/item/%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB
世界坐标系WCS,是系统的绝对坐标系,在没有建立用户坐标系之前画面上所有点的坐标都是以该坐标系的原点来确定各自的位置的。
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2.
物体坐标系 -
物体坐标系
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3.
惯性坐标系 -
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4.
摄像机坐标系 -
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5.
用户坐标系 -
https://baike.baidu.com/item/%E7%94%A8%E6%88%B7%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB
用户坐标系UCS,是CAD软件的用语,代表X,Y,Z三个面的距离。用户坐标系指地图采用的坐标系,一般为实数,理论上是连续的、无限的。
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6.
世界坐标系统 -
https://baike.baidu.com/item/%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB%E7%BB%9F
世界坐标系统,是AutoCAD的基本坐标系。
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7.
基本坐标系 -
基本坐标系fundamental coordinate system
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8.
观察坐标系 -
https://baike.baidu.com/item/%E8%A7%82%E5%AF%9F%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB
观察坐标系View Coordinate System,为在不同的距离和角度上观察物体而建立的便于研究物体的坐标系。
在正投影视图中是屏幕坐标系,而在非正投影视图中,观察坐标系可切换到世界坐标系。这是因为用户通常会从某个角度来观察场景。
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9.
物空间坐标系,物方坐标系,物方空间坐标系 -
物空间坐标系,又称物方空间坐标系,是指物体在测量员指定空间的坐标系,比如地面、其他参照物等。
物方坐标系,用于描述地面点在物方空间的位置,有地面测量坐标系及地面摄影测量坐标系两种。
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10.
工件坐标系,编程坐标系 -
https://baike.baidu.com/item/工件坐标系
工件坐标系,是编程时使用的坐标系,又称编程坐标系,该坐标系是人为设定的。
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