1. 1. 窗口  -  http://baike.baidu.com/view/230361.htm

    窗口,是屏幕上与一个应用程序相对应的矩形区域,包括框架和客户区,是用户与产生该窗口的应用程序之间的可视界面。
      微机系统中一种新的操作环境。把微机的显示屏幕划分成许多的框,即为窗口。
      每个窗口负责显示和处理某一类信息。用户可随意在任一窗口上工作,并在各窗口间交换信息。
  2. 2. 窗体  -  http://baike.baidu.com/view/230361.htm

    窗体,是一种文档,可以用来收集信息。
      它包括两部分,一部分是由窗体设计者输入的,填写窗体的人无法更改的文字或图形。窗体设计者可以插入希望得到回答的问题、选项列表、信息表格等。另一部分是由窗体填写者输入的,用于从填写窗体者处收集信息并进行整理的空白区域。
      窗体设计者可以在文档中插入窗体域或 ActiveX 控件,为窗体填写者提供用于收集数据的位置。
  3. 3. 控制条  - 

    控制条,通常为父框架窗口的子窗口,因此它是框架窗口客户端视图或 MDI 客户端的“同辈”。控制条对象使用其父窗口的工作区信息来定位自己。然后它改变父窗口的剩余工作区窗口,以便客户端视图或 MDI 客户端窗口填充客户端窗口的剩余部分。
      通过提供快速的单步命令操作,大大增强了程序的可用性。
  4. 4. 搜索框  - 

    搜索框,在搜索框中输入字词或短语以查找当前文件夹中的项。 键入内容后搜索马上开始。因此,例如当你输入“B”时,所有名称以字母 B 开头的文件都将显示在文件列表中。

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